Kinect este un controler de joc bazat pe atingere dezvoltat de Microsoft pentru consola Xbox 360. Ulterior, a fost creată o versiune a acestui dispozitiv pentru computerele personale cu sistemul de operare Windows.
Instrucțiuni
Pasul 1
Senzorul Kinect este un instrument orizontal, alungit, pe o bază circulară. Acesta trebuie plasat deasupra sau sub televizorul sau ecranul computerului. Dispozitivul este format din doi senzori de adâncime, un set de microfoane și o cameră video color. Software-ul senzor permite recunoașterea tridimensională a mișcărilor corpului și a expresiilor faciale. Se recunoaște și vocea utilizatorului. Grătarul cu microfon și un program special produc localizarea sunetului și suprimarea zgomotului, ceea ce vă permite să comunicați în chat-ul jocului online fără căști și microfon.
Pasul 2
Senzorul de adâncime este un proiector cu infraroșu combinat cu un senzor de lumină. Acest lucru permite senzorului Kinect să capteze o imagine tridimensională a unui utilizator în mișcare în iluminatul natural și artificial al camerei. Un program special și un senzor de gamă de adâncime calibrează automat senzorii în funcție de condițiile jocului și de parametri precum mobilierul din cameră, persoanele care nu participă la joc și animalele de companie care se mișcă liber prin cameră.
Pasul 3
Un proiector cu infraroșu Kinect suprapune o grilă invizibilă de puncte în fața dispozitivului. Distanța până la puncte este citită de senzor de 30 de ori pe secundă și transmisă consolei, astfel încât Kinect poate capta mișcări minore și chiar expresii faciale ale utilizatorului.
Pasul 4
Când utilizatorul se deplasează în fața ecranului, senzorul citește informații, care sunt apoi procesate de programele consolei Xbox 360. Acesta este un proces destul de consumator de energie care consumă 10-15% din puterea procesorului. Sunt procesate videoclipurile în flux color cu o rezoluție de 640x480 pixeli și o frecvență de 30 de cadre pe secundă și videoclipurile monocrome, care sunt responsabile pentru adâncimea imaginii. Sunetul care intră în microfonul senzorului este de asemenea procesat.
Pasul 5
Pentru senzorul Kinect, a fost dezvoltată o linie specială de jocuri în care controlul are loc prin mișcarea corpului utilizatorului. Cele mai populare dintre jucători au fost colecția de jocuri sportive Kinect Sports, jocuri pentru copii Disneyland Adventures și Sonic Free Riders, simulatoare de dans Dance Central și Just Dance, simulatorul de îngrijire a animalelor de companie virtuale Kinectimals, precum și jocul arcade Kinect Adventures, care este inclus în pachetul dispozitivului. În plus față de jocuri, au fost create o serie de programe de fitness pentru senzorul Kinect: Zumba Fitness, Your Shape: Fitness Evolved 2012, UFC Personal Trainer, My Self Defense Coach etc.