Cum A Fost Creat Stalker

Cuprins:

Cum A Fost Creat Stalker
Cum A Fost Creat Stalker

Video: Cum A Fost Creat Stalker

Video: Cum A Fost Creat Stalker
Video: Cum au tradus românii "Game of Thrones"? Unguru' Bulan, număr senzaţional de stand -up comedy! 2024, Aprilie
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl este un joc de computer cult lansat în 2007 de dezvoltatorul ucrainean GSC. În acest shooter, jucătorul se aruncă în lumea fantastică a „Zonei de excludere”, formată în vecinătatea Cernobilului după celebrul dezastru nuclear.

Cum a fost creat Stalker
Cum a fost creat Stalker

Instrucțiuni

Pasul 1

Dezvoltarea activă a S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl a început în 2003, iar numele său original a fost S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Ulterior, decizia de a schimba numele a fost luată pentru a spori recunoașterea jocului și a conceptului său în țări străine.

Pasul 2

Ideea de a crea jocul a fost celebrul roman științifico-fantastic al fraților Strugatsky „Roadside Picnic” și filmul „Stalker” de Andrey Tarkovsky. În plus, dezvoltatorii au vizitat personal Cernobîl și împrejurimile sale de mai multe ori pentru a obține inspirația necesară.

Pasul 3

Din 2004, jocul a trecut la un motor grafic modern, scripturile de control au fost abolite și interacțiunea cu alți stalkeri (vânători de artefacte valoroase ale Zonei) a fost adăugată. Data lansării jocului a fost planificată pentru același an, dar până la urmă lansarea încă nu a avut loc din cauza „crudității” inteligenței artificiale și a dificultății de implementare a mai multor idei. De asemenea, lansarea publicației a fost amânată datorită apariției pe rafturi a mai multor jocuri de cult, inclusiv Half-Life 2, care promitea o concurență puternică.

Pasul 4

În 2005, conceptul jocului a fost puternic reproiectat. Multe dintre ideile originale au fost eliminate, inclusiv o simulare completă a vieții, fără zone de încărcare pentru niveluri, unele locații și personaje. Lucrările active au început să elimine un număr mare de bug-uri.

Pasul 5

Apoi, în 2006, a început reducerea dimensiunii în echipa de dezvoltare. Doar cei mai persistenți și dedicați specialiști și-au continuat activitatea. După un timp, mai multe videoclipuri cu gameplay și chiar o versiune beta a jocului au apărut pe Internet. Biroul GSC a fost vizitat în mod activ de jurnaliști din întreaga lume, care au fost invitați să încerce personal versiunea pre-lansare.

Pasul 6

În cele din urmă, data exactă a lansării a devenit cunoscută - martie 2007. Dezvoltatorii și-au ținut cuvântul și au lansat S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl pe perioada promisă, evitând soarta transformării jocului într-unul dintre multele proiecte pe termen lung existente la acel moment.

Recomandat: