Ghidul Lui Assassin's Creed Syndicate: Secvența 7

Cuprins:

Ghidul Lui Assassin's Creed Syndicate: Secvența 7
Ghidul Lui Assassin's Creed Syndicate: Secvența 7

Video: Ghidul Lui Assassin's Creed Syndicate: Secvența 7

Video: Ghidul Lui Assassin's Creed Syndicate: Secvența 7
Video: "Assassin's Creed: Syndicate" Walkthrough (100% Synchronization), Sequence #7 [Lord Cardigan] 2024, Aprilie
Anonim

În fiecare an, creatorii de jocuri îi răsfățează pe jucători cu multe proiecte interesante, dar doar câteva jocuri devin premiere cu adevărat de înaltă calitate. Unul dintre cele mai așteptate proiecte din 2015 a fost Assassin's Creed Syndicate, lansat pe PC, PS4 și Xbox One. Desigur, jocul Assassin's Creed Syndicate a devenit rapid obiectivul principal al jucătorilor de acțiune, în special fanilor AC. Trecerea în limba rusă a ideii Ubisoft Quebec pe internet nu a apărut imediat, așa că trecerea Assassin's Creed Syndicate în limba rusă este, de asemenea, o cerere destul de populară în ultima vreme.

Ghidul Asasinilor Creed Syndicate: Secvența 7
Ghidul Asasinilor Creed Syndicate: Secvența 7

Dacă ați descărcat deja jocul Assassin's Creed Syndicate și ați finalizat șase secvențe, atunci este timpul să vă familiarizați cu trecerea celei de-a șaptea părți, unde jucătorii vor întâlni noii templieri, îl vor proteja pe primul ministru și chiar vor căuta câinele răpit. Și asta nu este tot.

Secvența numărul 7

Jucând politică

Pentru a-l găsi pe misteriosul „domn B”, care se pare că vrea să-l omoare pe primul ministru, mergeți pe stradă până la aleea cunoscută sub numele de Sinop Club. Ținta ta se află de cealaltă parte a unei clădiri mari și este înconjurată de polițiști. Urcă și urmărește ținta. Salt în jos fără a fi observat.

Dăruiește spionul. Îți vei da seama imediat că nu el este cel de care ai nevoie, totuși, înainte ca spionul să ofere informații utile, un lunetist îl va termina. Urmărește-l pe misteriosul trăgător de pe acoperișuri până îl colțezi și îl interoghezi.

Garda de corp

Urmăriți cu lansatorul de frânghie la clădirea de lângă vagonul doamnei Disrael, care vă va ajuta să intrați în vagon nedetectat. Conversația care începuse va fi imediat întreruptă de o ambuscadă inamică.

Protejați-o pe doamna Disrael de atacatori, apoi luați locul șoferului și rupeți-vă de urmărire pentru a salva viața doamnei, finalizând astfel misiunea.

Conducerea doamnei Disraeli

În al treilea flashback, Jacob trebuie să o escorteze pe doamna Disrael prin cele mai periculoase cartiere din Londra. Nu o să plece până nu scapi de jurnaliști, așa că distrage-i atenția și fugi după vagon. În timp ce urmăriți echipajul, alți jurnaliști vă pot observa și vor porni cu siguranță în urmărire. Manevrați pentru a scăpa de paparazzi plictisitori.

În timp ce sunteți la bar, câinele doamnei Disrael va fi furat. Începeți să alergați, ghidat de lătratul câinelui. Când o veți ajunge din urmă pe răpitor, el va arunca câinele asupra voastră și va fugi. Mergeți la domnișoara Disrael și întoarceți-i câinele la ea, apoi pregătiți-vă pentru luptă, deoarece răpitorul micului Desmont s-a întors și și-a adus prietenii cu el. După ce a avut de-a face cu bandiții, escortează-o pe domnișoara Disrael la casa ei.

Mișcare de acuzare

În al patrulea flashback al celei de-a șaptea secvențe, care va fi disponibil după finalizarea celorlalte flashback-uri, trebuie să intrați în Palatul Westminster, unde se află Parlamentul britanic, pentru a ucide o nouă țintă.

Explorează zona din clădirea palatului. Treceți prin curte, care este patrulată de polițiști, fără a fi observat. Mergeți de-a lungul zidului îndepărtat al Palatului Westminster. Urmăriți-l pe ministru și furați-i parola, apoi reveniți pe acoperiș.

Apoi, trebuie să răpești un ofițer de poliție care intră și iese din palat prin intrarea principală. Când merge în stânga intrării în palat, apropie-te de polițist și răpește-l. După ce ați intrat în parlament cu un polițist, găsiți un colț retras pentru a-l sugruma.

Când îl ucizi pe Earl Cardigan, o ușă se va deschide în stânga și vor apărea gardieni, de la care trebuie să scapi. Coborâți pe coridor, mergeți la dreapta și ieșiți în curte. Urcați pe pereți, evitând lunetistii, apoi părăsiți teritoriul.

Descompunerea băncii

Jocul Assassin's Creed Syndicate continuă și, în acest flashback, jucând rolul lui Evie, va trebui să corectezi (ca de obicei) greșelile fratelui tău. Urmați-l pe Abberline când vă lasă într-un pătrat mic. Urmăriți-vă ținta în mulțime folosind viziunea dvs. de vultur și urmați-o la distanță. Când ținta intră în căruță, urmați-o pe o altă căruță până pe o alee mică.

Când persoana pe care o urmărești intră în clădirea păzită, urcă-te pe acoperiș și folosește viziunea vulturului tău pentru a găsi o fereastră deschisă la etajul 3. Prin această fereastră, intrați în clădire, ucigând templierii, apoi coborâți la etajul 2 și luați plăcile de tipărire.

După ce ați ieșit din clădire în același mod în care ați intrat, mergeți la banca, pe care Jacob a vizitat-o deja mai devreme. Găsiți o cameră rotundă în bancă cu 4 gardieni, apoi faceți-vă drum prin ferestre de sus către o altă cameră și urmați direcția marcatorului, lăsați formularele de tipărire și părăsiți banca. Pentru a finaliza misiunea, vorbește cu Freddy.

Schimbare de planuri

Ultima misiune din Secvența 7 este de a-și recupera planurile de la templieri. Găsiți lunetiști cu ajutorul ochiului vultur și eliminați-i. Săriți în canalul de fân, cu ajutorul lui Henry, distrageți paznicii pentru a vă apropia de piept și examinați-l. Desigur, nu există planuri în piept, dar există un upgrade.

Pentru a găsi următoarea ladă, sari în clădire prin fereastră și scapă în liniște de pază. Pentru a distrage atenția gardienilor din cealaltă clădire, unde se află al treilea cufăr, puteți folosi din nou ajutorul lui Henry. Din păcate, nu există planuri în niciunul dintre cufere.

Răpărește un inamic singuratic și interogează-l. După ce ați aflat că Henry a fost răpit, mergeți acolo unde a fost văzut ultima dată. Direcția va fi indicată de un marcator pe hartă. Urmați ținta din coș până ajungeți pe piață. Aduceți templierii cu fluierul, ucigându-i unul câte unul. Discutați cu oamenii din apropiere pentru informații utile.

Mergeți la biserici, unde veți găsi o persoană care vă va îndruma pe canal. După ce ai coborât acolo, mergi înainte, evitând paznicii, până ajungi într-o cameră deschisă. Omoară-i pe templieri și eliberează-l pe Henry. Apoi, trebuie să ieșiți din canalizare, protejându-l pe Henry pe parcurs. După ce ați părăsit canalul, mergeți de-a lungul străzilor spre a doua piață, continuând să vă protejați prietenul. Un lunetist vă așteaptă la piață, pe care trebuie să îl neutralizați rapid și să reveniți la Henry. Când aleargă, fugi după el.

Recomandat: