Ce Este Prototiparea

Cuprins:

Ce Este Prototiparea
Ce Este Prototiparea

Video: Ce Este Prototiparea

Video: Ce Este Prototiparea
Video: What is a prototype? 2024, Noiembrie
Anonim

Prefixul „proto-”, care ne-a venit din limba greacă, indică sursa, versiunea inițială a ceva. De exemplu, „protohistoria” este cea mai veche perioadă a istoriei, cu care a început totul. Proto-alfabetul este un set de caractere din care s-au dezvoltat ulterior același tip de alfabete. Un prototip în literatură este o persoană al cărei personaj sau poveste de viață a servit ca bază pentru crearea unui personaj. Un prototip în tehnologie este o versiune simplificată a unui viitor produs tehnic complex.

Concept car - un prototip al unui nou model de Mercedes
Concept car - un prototip al unui nou model de Mercedes

Sarcini de prototipare

Prototiparea este etapa în care se creează o versiune simplificată a viitorului produs.

O versiune simplificată poate fi creată pentru a înțelege:

  • cum va arăta produsul (de exemplu - machete în arhitectură),
  • modul în care vor interacționa diferite părți (prototip sau prototip de motor),
  • cât de convenabil va fi viitorul produs (de exemplu, site-ul web sau aplicația pentru smartphone).

De asemenea, este nevoie uneori de un prototip pentru a vedea dacă va fi posibil să obținem caracteristicile viitorului produs pe care ni le-am dori.

De regulă, prototipul nu are toate, ci doar cele mai importante proprietăți ale noului produs. De exemplu, ar putea fi creat un prototip al unui vehicul electric nou pentru a-i verifica capacitatea de a trece la tracțiunea electrică. În același timp, puteți ignora comoditatea managementului (sau absența lor completă). Poate fi și invers: un prototip al unui nou model de mașină este realizat special pentru a evalua confortul și confortul conducerii șoferului și pasagerului. Prototipurile modelelor de mașini noi sunt adesea expuse ca mașini concept la expozițiile comerciale. Scopul unui astfel de prototip este de a demonstra comunității de experți inovațiile pe care dezvoltatorii le vor include în modelul mașinii.

Produse inovatoare

Crearea și lansarea de noi produse inovatoare este asociată cu riscuri crescute și necesită adesea investiții externe. Un investitor care investește într-o echipă de dezvoltare dorește să aibă încredere că va putea realiza produsul anunțat. Prin urmare, un investitor ia rareori o decizie de a investi într-un proiect până nu vede un prototip funcțional.

Se întâmplă ca dezvoltarea produsului să se încheie pe un prototip. Acest lucru se întâmplă, de exemplu, atunci când prototipul nu convinge investitorul de oportunitatea continuării proiectului, dezvăluind posibile probleme în aducerea tehnologiei la producția în masă, costul ridicat al produsului final sau competitivitatea redusă a produsului creat. Acest lucru s-a întâmplat, de exemplu, cu binecunoscutul proiect al mașinii hibride rusești "Yo-mobile". În 2013, Mihail Prokhorov a prezentat mai multe prototipuri ale Yo-mobile. În special, a existat o prezentare a unei dezvoltări inovatoare către Putin. Cu toate acestea, prototipurile prezentate nu au convins comunitatea de investiții de perspectivele proiectului și au fost închise din lipsă de finanțare.

Prototipul Yo-mobile prezentat lui Putin
Prototipul Yo-mobile prezentat lui Putin

Prototipare în inginerie mecanică

O sarcină comună a prototipării în ingineria mecanică este de a evalua interacțiunea diferitelor părți ale mecanismului și mișcarea lor față de ele. Un prototip poate fi creat din materiale ieftine de fabricat, dacă nu este necesar să demonstreze că lucrează sub sarcină.

Prototip de turbină
Prototip de turbină

În ultimii ani, prototiparea este din ce în ce mai asociată cu tehnologiile aditive - imprimarea 3D. Având în vedere că toți proiectanții lucrează astăzi în programe CAD (sisteme de proiectare asistate de computer) care pot exporta un desen al unei piese în formate ușor de înțeles către o imprimantă 3D, popularitatea acestei tehnologii de prototipare este de înțeles. Imediat după proiectarea unei piese noi, o puteți imprima pe o imprimantă și o puteți pune imediat în ansamblul mecanismului.

Prototipuri de incinte și controale

Crearea aspectelor de carcase cu comenzi este una dintre cele mai frecvente sarcini în instrumentare. Orice dispozitiv trebuie să aibă o carcasă. O varietate de cerințe pot fi impuse corpului. De la fabricabilitatea asamblării și ușurința aranjării elementelor de control, până la etanșeitatea la vapori și la apă sau capacitatea de a rezista mediilor agresive. În funcție de caracteristicile testate pe prototip, acesta poate fi realizat din diferite materiale și folosind diferite tehnologii. Uneori este suficient să se modeleze un model al carcasei din plastilină și, în unele cazuri, prototipul carcasei poate fi realizat prin frezarea din metal.

În majoritatea cazurilor, totuși, este posibil să se facă o machetă a carcasei din plastic sau poliuretan. Aici sunt salvate tehnologiile de imprimare 3D, inclusiv stereolitografia.

Prototipare în arhitectură

În procesul de proiectare a unor clădiri noi și a unor cartiere întregi, prototiparea este unul dintre elementele importante, nu numai din punctul de vedere al vizualizării modelelor tridimensionale. Proiectarea arhitecturală rezolvă, de asemenea, problema integrării armonioase a clădirilor noi în mediu. În plus, prototipurile clădirilor, districtelor de dezvoltare și orașelor întregi fac posibilă proiectarea competentă a infrastructurii și utilităților.

Prototipul școlii și al zonei înconjurătoare
Prototipul școlii și al zonei înconjurătoare

Crearea modelelor arhitecturale a fost întotdeauna un proces foarte costisitor, care necesită participarea unor specialiști cu înaltă calificare. În secolul 21, tehnologiile au ajuns în acest domeniu: imprimarea 3D, prototiparea virtuală și realitatea augmentată.

Prototipare în tehnologia informației

Proiectarea sistemelor informatice complexe nu este de asemenea completă fără o etapă de prototipare. Un prototip al unei aplicații de site web sau smartphone este realizat pentru a demonstra vizual sau a testa locația tuturor zonelor funcționale ale spațiului de lucru pe ecran în diferite scenarii. Prototiparea în acest caz devine cel mai important element al procesului de dezvoltare a interfeței cu utilizatorul.

În cel mai simplu caz, puteți crea un prototip de site sau aplicație mobilă pe o bucată de hârtie, marcând toate elementele importante cu dreptunghiuri. În plus față de simplitatea creației, această metodă este convenabilă pentru a demonstra dezvoltarea către client. Cu toate acestea, astăzi, prototiparea interfețelor utilizator pe hârtie este un lucru din trecut. Există o întreagă clasă de programe specializate și medii de dezvoltare pentru prototipare și lucrul cu acestea. Acestea permit nu numai mutarea elementelor de interfață pe ecran, ci și imitarea comportamentului lor. Butoanele dintr-un astfel de program pot fi apăsate și un clic poate declanșa tranziția planificată.

O prezentare generală a instrumentelor de prototipare pentru crearea de site-uri web și aplicații

AXURE

AXURE este cel mai cunoscut instrument de prototipare pentru site-uri web și aplicații mobile. Necesită instalarea pe computerul dezvoltatorului (există versiuni pentru Windows și MacOS). Mediu de dezvoltare foarte funcțional. Vă permite să creați rute de utilizator, fireframes, diagrame. Suportă glisare și plasare și șabloane pentru modificarea simultană a mai multor pagini. Este posibil să creați grupuri și să lucrați la un singur proiect în echipă. Permite testarea prototipurilor.

Interfață Axure
Interfață Axure

AXURE este unul dintre cele mai scumpe produse dintre analogii săi. Cu ajutorul acestuia, puteți crea rapid prototipuri, le puteți edita, dar este dificil să lucrați de la distanță cu un client sau un specialist care nu are acest program instalat.

Proto.io

Proto.io este o aplicație web. Vă permite să creați foarte repede machete folosind o bibliotecă de controale. Articolele sunt sincronizate prin Dropbox. Pentru a lucra cu clientul, sunt furnizate atât conturi speciale gratuite, cât și generarea de linkuri către demonstrația proiectului. Există aplicații pentru demonstrarea aspectelor pentru Android și iOS.

Interfața Proto.io
Interfața Proto.io

Munca în mediul web este plătită. Toate proiectele sunt salvate în cloud Proto.io. În caz de neplată a contului, accesul la acestea se pierde.

Studio Origami

Origami este un mediu complet gratuit de pe Facebook. Este un mediu de dezvoltare pentru MacOS. Construită pe ideologia designului Facebook. Sprijină interacțiunea interactivă cu comenzile. Există o bibliotecă mare de prototipuri gata făcute. Principalul dezavantaj este că nu funcționează sub Windows.

Interfață Origami
Interfață Origami

Segmentul de piață pentru instrumentele de proiectare a prototipurilor și a interfeței de utilizator crește rapid. Pe el apar în mod regulat produse noi care pot ajuta la crearea unor funcționalități care până nu demult păreau science fiction. În mod similar, în alte domenii ale tehnologiei de astăzi nu mai este posibil să ne imaginăm proiectarea și crearea de noi produse ocolind etapa de prototipare.

Recomandat: