Quest „Treasures of Count Royven” este o sarcină fascinantă și mai ales detectivistă, fără de care este imposibil să treci de-a lungul poveștii principale a jocului. Căutarea nu este atât de dificil de realizat, dar există mai multe nuanțe.
Jocul de rol „The Witcher 3: Wild Hunt” este plin de tot felul de căutări interesante care sunt interesante de parcurs de mai multe ori. Dar nu toate misiunile sunt ușor de parcurs și nu este întotdeauna timp pentru a relua aceeași sarcină de mai multe ori pentru a afla ce a influențat alegerea anterioară și dacă este posibil să se obțină un rezultat mai bun.
Misiunea „Comorile contelui Royven” este o misiune bazată pe poveste, ceea ce înseamnă că trebuie finalizată. Este foarte captivant și redă, deoarece există trei căi diferite pentru ao finaliza.
start
Deci, primul lucru pe care trebuie să-l faci este să găsești dovezile. Pentru a face acest lucru, vorbiți cu martorul și apoi căutați canalizarea. Sistemul de canalizare este protejat de hoți de o ciupercă specială care este mortală pentru oameni. Prin urmare, înainte de a merge acolo, trebuie să beți un antidot special, pe care Dijkstra ar trebui să vi-l dea. În canalizare veți găsi mai mulți bărbați înecați, cadavrul unui tâlhar nefericit, unele dintre comorile abandonate și, de asemenea, ceea ce a rămas din bombă. Geralt va concluziona că bomba a fost aruncată în aer direct din băi sau, mai bine zis, aruncată în scurgerea uneia din bazine, iar comoara a fost luată cu barca.
Întoarce-te la baie și examinează bazinele. Într-una dintre camere veți găsi dovezi irefutabile - o urmă de petrol și părți ale unei bombe. Apoi, trebuie să aflați cine a vizitat aceste băi în acea zi. Această persoană va fi Margrave Henkel.
Apoi mergi la Dijkstra și dă-i toate informațiile pe care le-ai colectat. Se pare că margraful a murit cu mult timp în urmă, ceea ce înseamnă că numele său a fost pur și simplu folosit. Cu toate acestea, Geralt decide să verifice casa lui Henkel pentru orice eventualitate, deoarece a fost abandonată după moartea proprietarului.
Casa Margravei
Mergeți la Casa abandonată a lui Henkel. Intrarea este înfundată cu scânduri, scoateți-le cu semnul Aard. Urcați la etajul al doilea, pe masa dintr-una dintre camere veți găsi o notă și o sticlă de vin. Este necesar să introduceți această sticlă într-o adâncitură specială în peretele din camera alăturată, apoi ușa camerei secrete se va deschide.
Căutați în această cameră. Geralt va găsi dovezi de nerefuzat că tâlharii l-au vizitat, precum și o scrisoare care îl va conduce către o nouă pistă - o anumită organizație Menge care se ocupă cu prinderea vrăjitorilor. Au trezoreria, precum și informațiile necesare despre Buttercup.
Coboară la primul etaj și vorbește cu Dijkstroi. În timpul discuției, toată lumea va ajunge la concluzia că este necesar să ajungem la sediul lui Menge. Pentru asistență magică, Triss, o veche cunoștință a lui Geralt, va fi implicată în caz.
Sediul Inchiziției
La miezul nopții (și nu mai devreme), abordați locul de întâlnire cu Triss și mergeți cu ea în vizuina organizației Menge. Cartierul general este foarte bine păzit, este imposibil să pătrunzi acolo neobservat sau să-l iei cu forța. Pentru a intra, Geralt și Triss vor dezvolta un plan conform căruia Triss se va preface prizonier, iar Geralt va fi cel care a adus-o la Inchiziție pentru a primi o recompensă.
Mai mult, dezvoltarea evenimentelor poate merge în trei moduri, relațiile ulterioare ale lui Geralt și Triss, precum și timpul misiunii, depind de aceasta.
- Geralt nu-l dă pe Triss, refuză să-și tortureze partenerul și pierde ocazia de a afla orice informații. Dacă alegeți această opțiune, pregătiți-vă să luați o luptă cu un număr mare de adversari. După bătălie, căutați camera, citiți ziarele lui Menge, luați cartea și reveniți la Dijkstra. El te va conduce pe urmele spionului. Introduceți cartea în locașul de lângă Flacăra eternă în memoria cache indicată, apoi îndreptați-vă către punctul de întâlnire și așteptați agentul Inchiziției. Când apare, interogați-l, apoi ucideți-l sau, mai uman, ștergeți-i memoria.
- Geralt îl dă pe Triss, dar refuză să o tortureze. În acest caz, puteți afla despre comoară și Buttercup, dar bătălia nu va fi mai ușoară decât în prima opțiune.
- Geralt îi dă lui Triss lui Menge și permite tortura. Această opțiune este cea mai dardă, dar în același timp simplă. În timp ce Triss este torturat, puteți afla toate informațiile necesare, nici măcar nu va trebui să ucideți pe nimeni. Triss va face totul singură: o va ucide pe Caleb Menge, îi va cerceta cadavrul, va găsi cheia și va arde cartierul general. Trebuie doar să predai totul lui Royven.
Apoi du-te la Priscilla și spune-i tot ce ai învățat despre Buttercup. Misiunea se va încheia.